viernes, 25 de febrero de 2011

LA CLASIFICACIÓN DE LA COMPUTADORA

Las computadoras se clasifican segun su velocidad de procesamiento de datos, la cantidad de datos que puede almacenar y el precio.
Debido a la rápida mejora de la tecnología, es dificil diferenciar en que categoria se encuentra una computadora.
Dependiendo de su velocidad y tamaño de la memoria, estos son los 4 grupos principales:



jueves, 24 de febrero de 2011

ERGONOMIA

La primera referencia a la ergonomía aparece recogida en el libro del polaco Wojciech Jastrzebowki (1857) titulado Compendio de Ergonomia o de la ciencia del trabajo basado en verdades tomadas de la naturaleza, que según la traducción de Pacaud (1974) dice: “ para empezar un estudio científico del trabajo y elaborar una concepción de la ciencia del trabajo en tanto que disciplina, no debemos supeditarla en absoluto a otras disciplinas científicas, .... para que esta ciencia del trabajo, que simultáneamente a nuestras facultades físicas, estéticas, racionales y morales....


ERGONOMÍA
La palabra ERGONOMÍA se deriva de las palabras griegas "ergos", que significa trabajo, y "nomos", leyes; por lo que literalmente significa "leyes del trabajo", y podemos decir que es la actividad de carácter multidisciplinar que se encarga del estudio de la conducta y las actividades de las personas, con la finalidad de adecuar los productos, sistemas, puestos de trabajo y entornos a las características, limitaciones y necesidades de sus usuarios, buscando optimizar su eficacia, seguridad y confort.

La Ergonomía es estudio de las condiciones de adaptación recíproca del hombre y su trabajo, o del hombre y una máquina o vehículo. Esto quiere decir que un aparato se amolde a alguna parte de nuestro cuerpo. Antes de continuar debemos recordar que lo más importante es nuestra postura. Una buena postura nos garantiza no tener dolores o problemas de espalda más adelante

  
  • MOBILIARIO (ESCRITORIO Y SILLA)
Las malas posturas representan, en general, el 75% de las lesiones: dolores de espalda, molestias cervicales, lumbalgias... El mobiliario del puesto de trabajo es, pues, fundamental para no dañar nuestra salud.


Un buen escritorio de trabajo debe tener:
  1. Una superficie de color claro y mate.
  2. Estabilidad.
  3. Dimensiones suficientes.
  4. Altura regulable.
  5. Espacio interior suficiente.

 
La silla, es recomendable que sea:
  1. Estable
  2. Graduable en cuanto a altura
  3. Respaldo regulable en altura, profundidad e inclinación
  4. Los reposabrazos no son imprescindibles.
  5. La base del asiento ha de ser flexible pero firme.
  6. Los controles de ajuste deben ser accesibles desde la posición habitual de trabajo
  7. tapicería rugosa
  8. Es mejor hacer pausas cortas y frecuentes que pocas y prolongadas
  9. Ciertos ejercicios que mejoran la circulación se pueden hacer mientras se trabaja.
 
  • MONITOR
  1. Sus colores han de ser claros y mates. Así se evitan reflejos.
  2.  Los caracteres tienen que estar bien definidos, con un buen nivel de contraste con respecto al fondo, de tamaño suficiente y con un espacio adecuado entre los renglones.
  3.  Esto facilita la legibilidad. Es preferible trabajar con estas características y modificarlas, si se desea, en el momento de la impresión.
  4. La imagen de la pantalla ha de ser estable, sin destellos, reflejos, centelleos o reverberaciones. Un estudio de la Universidad de Santiago ha puesto de manifiesto que el nivel de luminancia de los monitores de rayos catódicos es inestable durante los primeros 20 minutos tras el encendido. Parece aconsejable un precalentamiento de la pantalla para evitar una posible fatiga visual producida por estas variaciones.
  5. Orientable a voluntad. Con el fin de acomodarlo a las posturas que se adopten y para optimizar los ángulos de visión, así como para evitar reflejos.
  6. Regulable en cuanto a brillo y contraste. Para adaptarlos a las condiciones del entorno. Además, los mandos, interruptores y botones deben ser fácilmente accesibles, con el fin de que permitan una sencilla manipulación.
Ubicación:
La pantalla ha de colocarse perpendicular a las ventanas. Nunca enfrente o de espaldas a ellas. En el primer caso, al levantar la vista, se pueden producir deslumbramientos. En el segundo, los reflejos de la luz natural sobre el cristal son inevitables.

  •  TECLADO
    1. Que sea mate y de colores claros. Para evitar reflejos.
    2.  Independiente de la pantalla del ordenador. Es decir, móvil, que permita adoptar una postura cómoda que no provoque cansancio.
    3.  Regulable en cuanto a inclinación. En un intervalo de 10 a 15 grados, con el fin de evitar movimientos forzados de las articulaciones, que pueden derivar en lesiones. Se recomienda que la línea media del teclado (tercera fila), no se levante más de tres centímetros. de la superficie de trabajo.
    4.  Estable durante su uso. Que no se deslice sobre la superficie en la que reposa.
    5. Los símbolos de las teclas deben resaltar y ser legibles desde la posición normal de trabajo. Y es preferible que estos caracteres sean oscuros sobre fondo claro.
    6.  Teclas cóncavas. Es mejor este tipo de superficie, ya que facilita su utilización.
    7.  Separación suficiente entre las distintas partes del teclado.
    8. Suave en su manipulación. Que no requiera ejercer una presión grande sobre las teclas que se pulsan.
    9. Que no provoque ningún ruido. Sin embargo, al accionarse debe dar una señal táctil, acústica o visual.
    Ubicación:
    1. Con el espacio necesario delante para poder apoyar cómodamente brazos y manos, a fin de reducir la fatiga en los brazos y la tensión en la espalda.
    2. Estar situado dentro del llamado espacio asequible, que comienza a partir del borde de la mesa. Así se evitan posturas forzadas, como trabajar con los brazos estirados.
    3. Ubicarse a la misma distancia de los ojos que el resto de componentes.
    4. Es recomendable situarlo justo debajo del monitor. Cuando se encuentra en superficies laterales con respecto a él, obliga a girar la cabeza a derecha o izquierda (según esté la pantalla). La fisioterapeuta Mar Madrid, de la Universidad Europea CEES, afirma que "esta situación, mantenida en el tiempo, provoca un acortamiento de los músculos afectados. Si esta disposición es inevitable, es recomendable invertirla cada tres meses". 
     
    • MOUSE
    El trabajo con computadoras, en especial durante largos períodos sin interrupciones, es una causa principal de “lesiones por movimientos repetitivos” (RSI). Un signo de RSI es la tensión en los músculos, dolores, entumecimiento y hormigueo, mientras trabajaba en una computadora. Si se permite puede convertirse en crónico y puede causar discapacidad permanente. Sin embargo, el RSI es de 100 por ciento prevenible.

     El ratón ergonómico es un modelo óptico inalámbrico, clínicamente probado para reducir la tensión muscular asociada con el síndrome del túnel del carpiano y lesiones por esfuerzo repetitivo (RSI). 

    Y la mejor manera de escoger un mouse es tomándolo. Debe buscarse alguno donde pueda apoyar los dedos de forma natural, sin forzar la posición de sí mano. Muchos de los mouse cuentan con un disco o rueda giratoria entre los dos botones, algunos encuentran innecesaria esta pieza a mayoría de las personas piensa que no necesitará de ese disco, lo que se ha probado es que un porcentaje mayoritario que ha usado este accesorio no vuelve a comprar un mouse sin él.

    • POSTURAS
      

    •  RECOMENDACIONES  Y CONSEJOS



    • EJERCICIOS RECOMENDABLES

     
     
    • DAÑOS Y LESIONES
    1. Bursitis.
    2. Celulitis.
    3. Cuello u hombro tensos.
    4. Dedo engatillado.
    5. Epicondilitis.
    6. Ganglios.
    7. Osteoartritis.
    8. Síndrome del túnel del carpo bilateral.
    9. Tendinitis.
    10. Tenosinovitis.



    miércoles, 23 de febrero de 2011

    TRASLADO DE UN EQUIPO DE COMPUTO

    1. Verificar que el equipo este apagado.
    2. Desconectar los cables de corriente (monitor, gabinete, regulador)
    3. Desconectar los dispositivos como el mouse, teclado, impresora, monitor, etc.
    4. Guardar los cables en bolsas con etiquetas para su fácil y rápida identificación.
    5. Guardar cada uno de los componentes del equipo en cajas poniándoles unicel en su interior para evitar que el producto se aveire durante su traslado.
    6. Sellar perfectamente las cajas.

    sábado, 1 de enero de 2011

    LOS PUERTOS DE COMUNICACION EN UNA PC

    Los puertos de comunicación son herramientasque permiten manejar e intercambiar datos entre un computador (generalmente están integrados en las tarjetas madres) y sus diferentes periféricos, o entre dos computadores. Entre los diferentes puertos de comunicación tenemos:

    PUERTO PS/2:
    Estos puertos son en esencia puertos paralelos que se utilizan para conectar pequeños periféricos a la PC. Su nombre viene dado por las computadoras de modeloPS/2 de IBM, donde fueron utilizados por primera vez.
    Características:
    Este es un puerto serial, con conectores de tipo Mini DIN, el cual consta por lo general de 6 pines o conectores. La placa base tiene el conector hembra. En las placas de hoy en día se pueden distinguir el teclado del Mouse por sus colores, siendo el teclado (por lo general) el de color violeta y el Mouse el de color verde.


    PUERTO USB:

    Estándar que comenzó en 1995 por Intel, Compaq, Microsoft.  En 1997, el USB llegó a ser popular y extenso con el lanzamiento del chipset de 440LX de Intel.

    Es una arquitecturade bus desarrollada por las industrias de computadoras y telecomunicaciones, que permite instalar periféricos sin tener que abrir la maquina para instalarle hardware, es decir, que basta con conectar dicho periférico en la parte posterior del computador.

    Características:

    Una central USB le permite adjuntar dispositivos periféricos rápidamente, sin necesidad de reiniciar la computadora ni de volver a configurar el sistema.

    El USB trabaja como interfaz para la transmisión de datos y distribuciónde energía que ha sido introducido en el mercadode PCs y periféricos para mejorar las lentas interfases serie y paralelo.

    Los periféricos para puertos USB son reconocidos automáticamente por el computador (y se configuran casi automáticamente) lo cual evita dolores de cabeza al instalar un nuevo dispositivo en el PC.

    Los puertos USB son capaces de transmitir datos a 12 Mbps.

    PUERTOS SERIAES (COM):

    Son adaptadores que se utilizan para enviar y recibir información de BIT en BIT fuera del computador a través de un único cable y de un determinado softwarede comunicación. Un ordenador o computadora en serie es la que posee una unidad aritmética sencilla en la cual la suma en serie es un calculo digito a digito

    Características:

    Los puertos seriales se identifican típicamente dentro del ambiente de funcionamiento como puertos del COM (comunicaciones). Por ejemplo, un ratón pudo ser conectado con COM1 y un módem a COM2.

    Los voltajes enviados por los pines pueden ser en 2 estados, encendido o apagado. Encendido (valor binario de 1) significa que el pin esta transmitiendo una señal entre -3 y -25 voltios, mientras que apagado (valor binario de 0) quiere decir que esta transmitiendo una señal entre +3 y +25 voltios.



    PUERTOS PARALELOS (LPT):

    Son conectores utilizados para realizar un enlace entre dos dispositivos; en el sistema lógico se le conoce como LPT. El primer puerto paralelo LPT1 es normalmente el mismo dispositivo PRN (nombre del dispositivo lógico de la impresora).

    Características:

    Unidireccional - puerto estándar 4-BIT que por defecto de la fábrica no tenía la capacidad de transferir datos ambas direcciones.
    Bidireccional - puerto estándar 8-BIT que fue lanzado con la introducción del puerto PS/2 en 1987 por IBM y todavía se encuentra en computadoras hoy. El puerto bidireccional es capaz de enviar la
    entrada 8-bits y la salida.  Hoy en las impresoras de múltiples funciones este puerto se puede referir como uno bidireccional
    EPP - el puerto paralelo realzado (EPP) fue desarrollado en 1991 por Intel, Xircom y  funciona cerca de velocidad de una tarjeta ISA y puede alcanzar transferencias  hasta 1 a 2MB / por segundo de datos.


    PUERTO RJ-11:

    Es un conector utilizado por lo general en los sistemas telefónicos y es el que se utiliza para conectar el MODEM a la línea telefónica de manera que las computadoras puedan tener acceso a Internet.

    El RJ11 se refiere expresamente al conector de medidas reducidas el cual está al cable telefónico y tiene cuatro contactos (pines) para cuatro hilos de cable telefónico aunque se suelen usar únicamente dos.

    En España se usa en toda conexión telefónica. En Alemania, por el contrario, usan RJ45 como conectores telefónicos.



    PUERTO RJ-45:

    Es una interfaz física utilizada comúnmente en las redes de computadoras, sus siglas corresponden a "Registered Jack" o "Clavija Registrada", que a su vez es parte del código de regulaciones de Estados Unidos.

    Características:

    Es utilizada comúnmente con estándares como EIA/TIA-568B, que define la disposición de los pines.

    Para que todos los cables funcionen en cualquier red, se sigue un estándar a la hora de hacer las conexiones.

    Este conector se utiliza en la mayoría de las tarjetas de ethernet (tarjetas de red) y va en los extremos de un cable UTP nivel 5

    Forma:

    Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.



    PUERTOS VGA:

    El puerto VGA es el puerto estandarizado para conexión del monitor a la PC.

    Características:

    Su conector es un HD 15, de 15 pines organizados en 3 hileras horizontales.

    Forma:

    Es de forma rectangular, con un recubrimiento plástico para aislar las partes metálicas.

    Ubicación en el sistema informatico:

    En la parte posterior de los monitores y en la parte trasera del PC, cerca del puerto de S-video.




    PUERTOS RCA:

    El conector RCA es un tipo de conector eléctrico común en el mercado audiovisual. El nombre "RCA" deriva de la Radio Corporation of America, que introdujo el diseño en los 1940.

    Definición:

    Un problema del sistema RCA es que cada señal necesita su propio cable. Para evitar líos, se usan otros tipos de conectores combinados, como el euroconector (SCART), presente en la mayoría de televisiones modernas. Además, también se encuentran adaptadores RCA-SCART.

    Características:

    El cable tiene un conector macho en el centro, rodeado de un pequeño anillo metálico (a veces con ranuras), que sobresale. En el lado del dispositivo, el conector es un agujero cubierto por otro aro de metal, más pequeño que el del cable para que éste se sujete sin problemas.
    Ambos conectores (macho y hembra) tienen una parte de plástico. Los colores usados suelen ser:
    • Amarillo para el vídeo compuesto
    • Rojopara el canal de sonidoderecho
    • Blanco o negropara el canal de sonido izquierdo (en sistemas estéreo)
    Ubicación en el sistema informático:

    Se puede ubicar en las tarjetas capturadoras de video menos recientes ya que esta siendo suplantado por la puerta de súper video.